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百川归海整合包——原三百整合包 图章 图章 一代MOD

大眼仔 光暗主宰者 4月前 8206

百川归海整合包
作者:光暗主宰者(啥都干) 萤火虫(配方) 22.5度(程序) 提纯源岩(汉化)
早期测试:么米
B站:游戏棋子,啵菜BCA,提纯源岩,么米Myrme


玩腻了原版的深海迷航?
觉得内容单调?简单?游戏流程短?
还是不知道该玩什么mod?想找一个mod最全的整合包?
亦或是自己组的包全是恶性bug?

【百川归海】整合包解决所有问题

MOD数量最多的整合包

涵盖了整个68598版本的mod,共计270+

整合包修改了原版的大部分机制,给予全新体验

重制游戏中的所有配方,延缓游戏流程

工作台拆解模式,支持物资回收

复原原版游戏废稿生物,带来新的种类

添加了数种利维坦,惊喜增加

生物数值调整,大小合理的生物,不再脆弱

新增武器装备,支持与生物对抗

潜艇模块与载具全新升级

工业体系,自动化产业的魅力

基地设施全面升级,温馨环境,防卫设施,应有尽有

解完毒只是刚进后期?火箭后新剧情!

无人区先驱废弃实验室?全新坦克与超大潜艇

猛击吞噬者,来自无人区深处的咆哮

从细胞婴幼儿直到超越神明

共计十三种难度选择

这里不再是你熟悉的4546B

下载链接在最后


欢迎游玩本整合包,请仔细阅读本文来获取最佳体验
整合包充斥着大量魔改,没通关过原版不准游玩
整合包为9.1.3,后续仍有更新和调整
整合包群:1026897554
QQ频道:pd58622302


一.安装方法(必看)
二.难度分级(必看)
三.注意事项(必看)
四.Q&A(必看)
五.按键绑定(选看)
六.BUG列表(必看)
七.性能优化(选看)

八.游戏改动(选看)
九.原版游戏bug修复
十.历史更新
十一.通关记录(9.0版本前)
十二.通关记录
十三.提问前注意事项


一.安装方法
1.去steam库-右击深海迷航-属性-测试版-参与测试-legacy-更新
2.启动一次游戏,确认深海迷航版本回退至68598,返回到游戏主界面退出游戏。
3.去steam库-右击深海迷航-管理-浏览本地文件,来打开深海迷航根目录
4.解压本体包,打开解压出的“百川归海(细胞)本体”文件夹,复制里面的四个文件,而不是一整个“百川归海(细胞)本体”,粘贴到深海迷航根目录,而不是某个文件夹里
5.启动游戏,可能需要三四分钟的加载时间,检查设置是否有mod设置,mod设置里是否有很多mod,如果有就可以正常游戏
注:如上述方法无效,说明你之前安装错误/有71版本bepinex框架于安装前未删除,请打开深海迷航根目录,去到根目录上一级common文件夹,删除subnautica文件夹,重装游戏。
如果你无法更新,检查是否是自己在淘宝/pdd等地花了几块钱激活的深海迷航,如果是,那么你是假入库,不但不能回退版本,严重者会被steam封号
警告:【不要自以为是的颠倒,省略,添加】
👇
难度拓展包安装方法
1.下载你选定的一个拓展包,下载完成后进行解压,打开解压出的文件夹
2.将文件夹里面的文件,而不是整个文件夹,全部放入qmods里,而不是qmods里的某个文件,弹出有重复文件提示时选择全部替换这个提示一定会出现没有去找你在拖拽时是否拖到了某个文件夹里,或是复制时选择了某个文件夹。
3.若文件夹里面含有文本文件要求你删除某个mod时,去qmods里找寻对应mod进行删除
👇
整合包更新方法
1.将qmods里的mod全部删除,禁止覆盖
2.按照前面的步骤将新的mod解压到qmods里
(更新后加载旧版本存档可能会引起卡顿,请谨慎更新,最好更新后开新档)


二.难度分级
高难度包含/覆盖了低难度所有的修改
细胞(本体)
1.对原版几乎所有机制进行了改动
2.扫描多余碎片随机给3个原材料
3.饱腹不会回复生命值,冲刺时以二倍速度消耗饱食水分,饱食或水分为0时不会扣血
4.饱食与水分可以低到-100,低于0时移动速度按比例降低,为-100时,移动速度降低50%,开始受到伤害
5.饱食与水分最高值为200,为110时你获取的食物减少10%,为190时,它将减少90%
6.逃生舱电量改为45*3
7.潜行者50%几率掉牙
8.急救包回复量改为75
9.制造时间缩短至0.8倍
9.建筑时间缩短至0.6倍
10.无人载具不会受到攻击
11.食物腐烂速率降低为0.9倍
12.生物速度降低至0.8倍
13.刀子攻击距离增加为1.2倍
14.酸蘑菇没有伤害
15.载具损伤和受到的攻击降低至0.8倍

婴幼儿:
1.逃生舱损坏时,最大功率降为50%,迫降时电量为最大电量的30%,
2.扫描多余碎片随机给2-3个原材料
3.更改食物消耗系统
4.潜行者40%几率掉牙
5.急救包回复量改为60
6.制造时间缩短至0.9倍
7.建筑时间缩短至0.8倍
8.细胞难度第12条失效
9.刀子攻击距离增加为1.1倍
10.载具损伤和受到的攻击降低至0.9倍

简单:
1.对几乎所有配方进行更改
2.黑匣子数据调换,碎片位置调整
3.解锁所需碎片数上调
4.三种新利维坦
5.婴幼儿难度第5、6、9、10条失效
6.建筑时间缩短至0.9倍
7.潜行者30%几率掉牙
8.玩家游泳速度降低到60%,垂直向后侧向移速减半,任何潜水服使移速降低10%
9.轻型氧气瓶降低陆地移速5%,其他种类的氧气瓶降低陆地移速10%水中移速5%,在残骸附近不减速,
10.冲刺与水下推进器只在前进的时候起效,打开PDA游泳时移速减半,手里拿工具时移速降低到70%
11.开着灯的无人驾驶载具会被攻击
12.生鱼只能获得一半的水分,腐烂的熟鱼无价值
13.生鱼的价值在0到当前值之间
14.细胞难度第14条失效,酸蘑菇有三点伤害
15.利维坦10%概率免伤

普通(标准难度):
1.新加了无人区剧情,BOSS战与泰坦(远古龙)利维坦和两种新利维坦
2.生命之树孵化青年幽灵利维坦
3.主角需要休息,疲劳值在左上角,前十二游戏日不需要休息,喝咖啡和睡觉可以消除疲劳
4.扫描多余碎片随机给1-3个原材料
5.简单难度第6条失效
6.海蛾号斜向移动不会超过它最大移速且不增加功耗,垂直和侧向移动速度减半,不能向后移动
7.海虾号不能横移,使用推进器无时间限制,使用推进器产生双倍功耗
8.独眼斜向移动不会超过它的最大移速也不会消耗更多能量,垂直和后退速度减半
9.载具在超过最大深度限制后会根据深度造成更多的伤害
10.吃生鱼会在其正数回复与负数减扣之间取一个随机的值
11.不能在水下吃东西
12.你受到x点伤害,就有x%的概率掉落受伤的物品
13.潜行者会叼走你手上的物品
14.将耗氧分为三个不同的区域—200m以下,100-200m,0-100m,耗氧量程线性增加
15.酸蘑菇伤害5
16.利维坦20%概率免伤

困难:
1.矿物需要解压缩才能使用
2.生物数值调整
3.毒每两秒对你造成一点永久伤害,并使饱食水分下降一点,使用急救包消除毒素
4.没有准星
5.制作的东西不会自动拾取
6.生物蛋需要特定植物孵化,
7.载具受挤压伤害提升0.35
8.潜行者20%几率掉牙
9.急救包回复减少至45
10.背包主页中的东西越多,移速会相应的降低
11.吃生鱼会扣除相应的饱食水分
12.植物生长时间延长至三天
13.生物诱饵时间缩短至70s
14.酸蘑菇伤害7
15.耗能增加至1.1倍
16.利维坦30%概率免伤

极难:
1.会生成更多死神利维坦,
2.死神利维坦增强,伤害翻倍,三倍大小
3.工具/载具出厂不带电池,
4.地图新增20只死神,死神行为巡航,
5.生成更多敌对生物,
6.骨鲨区域地形物品等修改
9.急救包回复减少至40
10.耗能增加至1.2倍
11.攻击性鱼攻击力提升至1.1倍
12.背包主页的物品越多,相应的移速越慢0.01
13.载具受挤压伤害提升0.45
14.无人载具也会受到攻击
15.生物移速增加至1.2倍
13.生物诱饵时间缩短至50s
14.酸蘑菇伤害10


噩梦:
1.细胞难度345条失效
2.新增10只死神,行为改为渴血(跟踪血液)
3.玩家伤害降低至0.9倍
4.制造时间增加至1.1倍
5.背包主页的物品越多,相应的移速越慢0.02
6.饥饿更新间隔改为8
7.食物腐烂速率增加至1.1
8.极光爆炸时,你必须在50米以下,否则你会死。你不需要待在基地里。
9.在有放射性的地区,电力消耗要快5倍。
10.在放射性区域,发电速度要慢5倍。
11.当船爆炸时,辐射将覆盖地图表面,且深度达30-60米深。
12.离辐射源越近,辐射越强,辐射就越深。
13.一旦飞船爆炸,救生舱就无法制造任何可食用的东西。
14.利维坦40%概率免伤

地狱:
1.血,水分上限锁90,饱食锁100,
2.饱食1.3倍消耗,水分1.1倍消耗,气1.5倍消耗。
3.氧气罐不会自动填充,需要工作台充气
4.铀矿会散发辐射
5.海虾、巨人、基地提供辐射保护
6.幽灵数量增加四倍,
7.限制潜水服抗压深度,超过扣血
8.新增10只死神
9.增加氮气病(潜压症)
10.攻击性鱼攻击力提升至1.2倍
11.背包主页的物品越多,相应的移速越慢0.03
12.载具受挤压伤害提升0.55
13.水下不能使用急救包
14.食物腐烂速率增加至1.2
15.生物诱饵有50血量限制
16.极光爆炸时,你必须在70米以下,否则你会死。你不需要待在基地里。

末日:
1.血锁85,饱食100,水分70,
2.饱食1.5倍消耗,水分1.2倍消耗,气2倍消耗,
3.开局饱食30水分20,
4.新增10只死神,行为调整为人类杀手(跟踪人类气味)
5.鱼复活时间1天,大鱼2天,利维坦三天
6.死亡掉落所有物品
7.玩家伤害降低至0.8倍
8.背包主页的物品越多,相应的移速越慢0.04
9.徒手不能敲岩石(先去做刀子吧)
16.极光爆炸时,你必须在85米以下,否则你会死。你不需要待在基地里。
17.利维坦50%概率免伤

飞升:
1.血锁50,吃90,喝60;
2.利维坦60%概率免伤
3.加入了死亡狂袭,难度easy
极光号90分钟爆炸
水发黑
退出载具消耗电力
3.生物复活极速版

登神长阶:
1.血上限锁30,吃喝锁60,
2.利维坦70%概率免伤
3.死亡狂袭难度hard
受伤提升50%
表面空气辐射
极光号爆炸时间60分钟
电力成本影响
电池影响
退出载具消耗电力
载具成本高
建造枪影响
扫描影响
生物入侵
水很黑
大于五分钟才会进行提醒(氧气,吃喝等)
极光号爆炸未修时不能吃岛上的植物
不能吃鱼
逃生舱会被掀翻

神明:
1.血上限锁15,吃喝锁55
2.利维坦80%概率免伤
3.死亡狂袭难度Death run
禁用提醒
受伤提升100%
水面不能呼吸
辐射深度60
极光号爆炸致死深度100
极光号45分钟爆炸
随机出生地
更黑的水
温和的辐射提醒
植物三分之一的生长速度
极光号内气泵无效
不能吃鱼和速食饼干
修好辐射后才能吃岛上的植物

超越神明:
1.血锁1,吃喝锁定50;
2.利维坦90%概率免伤
3.死亡狂袭难度调至最高
植物六分之一的生长速度
水极黑
极光号附近气泵无效
只能吃鱼
受伤提升200%
辐射深度200
禁用载具
禁用辐射提醒
刀子无伤害
不能吃岛上植物


三.注意事项
1.进入游戏主界面后,若出现报错,则检查其中是否含有
Check your internet/firewall/proxy settings
若含有,则多点几下Close关闭,
若不是,请检查以下事项
我的游戏是一代
我的游戏是steam的
我已验证过游戏完整性
我已翻阅过mod安装方法并确保mod安装无误
我的游戏版本号为68598
我的qmods版本为4.3.0
我的文件全都用的是整合包的文件,并且已删除其他来源的文件
删除过整合包的mod
修改过整合包mod的数值
调整过整合包mod配置文件
以上都没有问题请去往整合包群内寻求帮助

2.进入游戏前,打开MOD设置,在里面找到Unleashed Lifepod
点开,将允许控制救生舱打开,其余的不要动

3.整合包不支持自由模式

4.玩整合包必须开新存档

5.进入游戏存档后,检查屏幕上的黄字,若含有
You have reloaded a save without exiting the game. 
This breaks mod loading and will damage your world. 
Restart your game when changing/reloading saves. 
Exit the game now, and DO NOT SAVE before doing so. 
则是
你在没有退出游戏的情况下重新加载了存档。
这会破坏mod加载并破坏你的世界
你应在更换/重新加载存档前重新启动游戏。
现在立刻马上退出游戏,在退出之前不要保存。
没有以上内容且包含
This message can be temporarily hidden with /hideVersions
或是空白,则可以阅读Q&A中的第四条

6.设置和配置文件都是提前调好的,
你不需要,也不应该,
去调整除了按键绑定和文档要求以外的 任何 设置

7.玩整合包不要小退
小退会使你的游戏出现无数奇怪的bug,例如特种装备图标丢失,爆发脚蹼没有图片。
这些bug无法处理,而且会伴随整个存档,并且作者不会处理你遇到的bug。
因此,不要贪小便宜或者抱有侥幸心理在小退状态保存。
加载时间很长,因此要规划路线,谨慎行事,不要试图做例如刷新胶囊物资的事情。
如果你不慎重载了存档,进入了小退状态,收到了黄字提醒,却并未发现BUG,不要觉得bug没有出现,也不要觉得你幸运,从而保存游戏。
6.什么是大退小退
小退:从游戏加载完成起,到第一次进入的存档返回主界面后进行重进/新建/更换存档的行为。
大退:从游戏加载完成起,到第一次进入的存档返回主界面后直接退出游戏。

8.后台最好不要挂会触发快捷键的软件

9.整合包不欢迎自定义玩家
如果你想自定义,为什么要来玩整合包?
自己想要删改mod就不要去群里跳脸
一切后果自己负责,没人会去处理你制造bug


四.Q&A
1.逃生舱为什么透明(全模式)
shift移动逃生舱,Ctrl抛锚/收锚
2.为什么渲染距离这么小,离远就看不见了(全模式)
优化mod,如果你的电脑配置可以,可去掉performancebooster这个mod
3.如何开启控制台
键盘esc下面的~键,若没有反应,依次点击f1f3f8,将左上角的方框点掉
4.为什么我的屏幕上有一串黄字?
控制台输入hideVersions隐藏黄字
5.为什么矿物不能用(困难以下的难度可忽略)
矿物需要在工作台一级界面上面压缩再解压才可以使用
6.我的钛没法用(困难以下难度可忽略)
在工作台界面用空格跳两下,可分解成15个mod钛
7.为什么氧气罐不充气(地狱以下可忽略)
需要在工作台充气
8.为什么没有xxMOD?
简易制作与整合包部分mod冲突
独眼对接港bug太多
克苏鲁mod玩法与整合包冲突
物品单格储存破坏平衡
几百格背包调整破坏平衡
如果你有好的mod,可以来推荐,但请注意,整合包不接受
71288版本mod,N网2024.7.10日之前的mod,破坏平衡的mod
9.没有床我怎么睡觉
单人床默认解锁,在建造枪最后一栏,在十字管道放置便可
10.我该怎么拾取死鱼尸体
对着死鱼尸体输入pickup,然后过去捡起
(原则上整合包对于该指令的应用仅限于拾取死鱼尸体)
11.磁铁矿呢?
还在蛇菇洞,只是变小了
12.为什么海虾要20碎片?
原版问题,20是默认手臂的扫描进度,与大机甲进度无关
13.为什么一直黑屏无响应
mod多,加载时间长是正常的,
但请注意,无论如何,它的加载时间不应大于十三分钟 
14.为什么我的逃生舱发紫?
第一次开允许控制后产生的结果,不影响游戏,看着不爽大退就行
15.我为什么出生在极光号顶上?
你玩的不是正版,被有正版验证的mod检测到了,与Unleashed Lifepod设置中的随机出生地无关
16.远古龙怎么击杀
远古龙无法被击杀
17.为什么工作台上留存许多东西重进就剩一个了?
原版特性
18.怎么调整FCS蓄能核心的速率?
设置选项FCS Energy Solutions Menu中的 [PowerStorage]Power Drain Per Second
19.我的储物柜怎么缩小了/一直弹储存空间已满
原版问题,东西拿出来重造一个柜子
20.我看不全配方
切拆解模式看
21.我没法使用天堂制造
普通难度以下无法使用
∞.各种奇怪的bug
大退解决50%的问题
重装mod解决40%的问题
作者解决3%的问题
entreset解决2%的问题
整合包更新解决1%的问题
剩下4%无药可救
PS:为什么低难度没有新剧情?
标准难度是普通,低难度不配,新剧情的难度不是菜鸟能碰的


五.按键绑定
开启fcsPDA F2
打开等价交换Home
调整等价交换一次获取物品的数量 滚轮
护盾服、缩小服、凝滞服f,离子装甲切换类型c
隐身手表z,爆发脚蹼x,曲速芯片v,个人声呐q,夜视芯片n
起床j
小地图u放大i缩小
独眼巨人鱼雷发射、推进器地图开关f
逃生舱内shift移动逃生舱,Ctrl抛锚/收锚
e快速进出载具
切换鱼雷种类q
切换鱼雷种类 左alt+滚轮
改变当前工具或当前驾驶载具照明强度 左shift+滚轮
循环快捷栏左alt+滚轮
载具自由视角 左alt
抓钩手套使用v,收钩左ctrl,Astraeus调速b
海鹅号增强系统灯光小键盘1,巡航小键盘0,绿色/增压小键盘2
加速小键盘3,减速小键盘4,生命小键盘5,动力小键盘6
无人机飞行小键盘1,修理小键盘2,护盾小键盘3,提速小键盘4
凝滞小键盘5,隐身小键盘6,扫描小键盘7
独眼无人机启动小键盘0,挖掘小键盘1,信标小键盘2,牵引器波束小键盘3
声纳小键盘4,护盾小键盘5,传送小键盘6,扫描小键盘7
维修小键盘8,二号无人机小键盘9
[油漆工具]颜色模板示例p [油漆工具]选择颜色后退← [油漆工具]选择颜色前进→
开关电视o,上调声音↑,下调声音↓
启用LED灯夜间传感器k,增加光强度→,降低光强度←
不在睡觉时按j开启天堂制造,启动期间无法移动,并且饥饿值与饥渴值会迅速消耗,因此导致的扣血也会十分迅速
远程遥控海鹅/虾r,远程遥控巨人t,载具上锁/解锁y,右键远程遥控极光,左键玩具车(极光与车只接受原版电池)
切换对齐模式 鼠标滚轮,详细对齐模式左ctrl,详细旋转模式左alt
旋转q,详细碰撞箱f
左shift+右键一键转移所有相同物品
左ctrl+右键一键转移所有物品
地图上的残骸图标左键可以让它们变暗,右键变色
地图左上角可以切换其他种类的地图
工作台界面跳一下切换工作台模式
双击右键开启推进器灯光
地图上对扫描室长点中键远程切换扫描


六.BUG列表
整合包已知bug:
1.两个以上的废金属合成解压钛会产生巨量的钛
2.极光号修好之后进入水里之前不消耗氧气(飞升及以上)
3.激光切割大矿不爆矿(确认不爆后,打开一次背包,并换一个未开采过的大矿(也可以尝试大退)换蛾子手臂)
4.海蛾号模块出问题(鱼雷模块只能放在1-4槽,储存模块不能放在1-4槽)
5.分解钛时,若背包有很多金属碎片,那么也会一块算时间,如果批量制造,那么每一份钛都会多算好几次时间(合理使用天堂制造解决)
6.天堂制造在远洋号里失效
7.远洋号上睡觉不掉疲劳值
8.SOCK坦克目前无法使用
9.海虾挖矿不爆矿(用海鹅手臂挖矿)
10.凝滞枪解除残骸静态(打准点,别对着残骸遗迹打)
11.被静止的蟹蛇抓住后一直卡住(避免接触头部,被做成挂件了可以自杀)
12.水族馆无法拆解
一次造准了,要拆可以通过重复造、拆梯子卡加载时间拆掉
13.世界原点有闪烁的电光
远古bug成因未知,有伤害,中间的能源延伸器(几个到几十个)可以拆
14.冰箱被占用无法拆解
不要往冰箱塞入可以吃的植物/植物种子
(玩整合包不要小退!直接大退!)
小退:从游戏加载完成起,到第一次进入的存档返回主界面后进行重进/新建/更换存档的行为。
大退:从游戏加载完成起,到第一次进入的存档返回主界面后直接退出游戏。

MOD问题
1.如果您遇到鱼大量复制/生成的问题,
请按照此过程清除最大的 CellsCache 文件。
这不会损坏您的保存文件,但会重置小区域的生成。
①转到您的 Savegame 文件(...Subnautica\SNAppData\SavedGames\slotXXXX)
②打开“CellsCache”文件夹。
③按文件大小降序排序。
④删除最大的“baked-batch-cells”文件,尤其是大小超过 900KB 的文件。
⑤加载存档,该区域应被清除。
⑥进存档后需要保存退出重进,如有无法合成和打不开数据盒的问题,重进即可解决。
2.退出前若外星来复枪内有电池则进存档后电池消失
3.fcsPDA资金账号消失(游戏不要小退,直接大退
4.在远洋号甲板上造家具会起飞
5.深渊矿机不能放动力电池
6.批量制作存在少耗多做问题
7.fcs无人机运输期间保存大退重新载入后无人机停止运行
8.在海蛾号内切屏(Alt+Tab)后视角被固定(再点一次左Alt解决)
9.特殊装备小退后不生效(大退解决
10.激光切割器升级无电池也可使用(不能切门)


七.游戏性能提升
通用设置中的
1.CPU Cores Adjustment
①关闭Enabled

显卡设置中的
1.Advanced Options
①降低HD Distance(高清距离)
②降低Texture Quality(纹理质量)
③降低Main Shadow Resolution(主阴影分辨率)
④降低Near Shadow Resolution(附近阴影分辨率)

MOD设置中的
1.ExtraOptions:
①降低LODGroupBias(视距)
②降低Texture Quality(纹理质量)
③降低Shadow LOD(植物/地形光粒子及着色器)
④降低Shadow Cascades(阴影效果)


调整完后重启游戏
PS:三处纹理质量必须统一调整(包括原版那个)
高预设和纹理质量拉满可以提高部分显卡占用


八.游戏改动
独眼巨人号过热第一二三次警告及着火判断修改
环境温度对独眼引擎温度影响
引擎高效冷却
引擎长时间温度过高惩罚
极光号残骸及装饰物可结构
在快捷栏放置物品时锁定快捷栏
绿岛树及蘑菇树可吃
原版物品可放置
可视范围修改
水面能见度修改
纹理质量修改
影子修改
粒子效果修改
光照修改
海虾号速度/伤害/能源使用/动画调整
新拿到的物品不会出现在快捷栏
离开海蛾号时从上方离开
建造枪建造自动对齐
载具内自由视角
上调潜行者掉牙概率
生物诱饵持续时间调整为90s
生物死亡后不会出血
独眼内部碰撞箱更准确
饱食水分始终显示
PDA时间
用鼠标滚轮批量制造物品
右键清除PDA通知
用1-6键切换PDA和建造枪的选项卡
鼠标中键在物品栏内重命名信标
显示物品标签和ID
显示存档ID
允许驾驶逃生舱与锚定
燃烧棒使用时间调整为0.5游戏日
载具灯光调整及能源消耗
战利品
泡泡鱼和漂浮者产生氧气
水族馆的蛋孵化后消失
信标放置后面朝玩家
重力陷阱吸引的毒气囊不会爆炸
可用海蛾号和独眼推动逃生舱
进入独眼后独眼关闭舱门
当你从气泵或脑珊瑚获得氧气时,不会消耗氧气罐中的氧气
脑珊瑚现在生成1个气泡而不是3个,但生成时间缩短了3倍
使用推进器时,视角不会上下摆动
在碰撞时,海蛾号不会对玩家造成伤害
植物在种植箱上的方向现在是随机的
语音通知现在不会在加载过程中播放
现在一个花盆里只能种1个瓜
当海虾从任何东西上跳起或着地产生的粒子效果都看起来是沙子
酸蘑菇现在不会对其他酸蘑菇造成区域伤害
热刀现在可以伤害熔岩蜥蜴
现在你在独眼巨人里面造东西的时候,他的物理系统不会发疯了
生物诱饵现在对每个掠食者都有用
礁背鱼现在不会浮出水面
利维坦现在不会攻击陆地上的玩家
手电筒不会照亮它后面的任何东西
独眼巨人的HUD现在一直开着
将物品放入容器时,按住左shift键转移所有物品
将一个物品放入容器时,按住左ctrl键转移所有相同类型的物品
礁背鱼现在会避开你的救生舱
当有载具停靠在独眼中时,走进独眼月池会播放月池舱门开启的音效
第一个安装的船体加固模块减少30%的伤害,第二个减少20%,第三个减少10%
你从海藻上拿走所有种子后,光亮会消失
当生物蛋的HP降低到0时消失
当你的海蛾号或海虾号被破坏时,里面的物品会掉落。
现在可以开关海虾号灯光
脑珊瑚现在不能被冲击或斥力炮移动
删除了Land_tree_01(岛一号树)的荒谬灯光
用石块覆盖348 -25 -205, -637 -110 -49, -185 -42 138, -64 -16 -223的洞口
在安全浅滩中,阻挡一些洞穴入口的巨石现在不会在你离开它们时永远消失
现在你拿着燃烧棒的时候不会戳到你的头。
Grub basket, bulbo tree, speckled rattler, pink cap, ming plant 现在不会动了
用冲击炮释放或射击的物体现在不会淡化
月池的水面现在不突出了
岛上的种植箱,灯笼果树现在不能用冲击炮移动
当钻臂工作但没有击中任何物体时,声音效果停止
你用斥力炮射击的物体现在不会淡化
当你在受到毒伤的情况下保存游戏时,你的生命值在重新加载后不会恢复。
核废料处理箱现在就是这个叫法,而不是“垃圾桶”。
新制造的动力电池的电量现在等于制造它的电池的电量
当独眼巨人没有电时,它的HUD和屏幕将关闭。
当您打开只允许添加特定类型物品的容器时,您可以轻松地在库存中看到这些物品。
Coral_reef_purple_tentacle_plant_01_02(扭动杂草)现在只有高多边形会使用细节层次渲染
Writhing weed现在只有高多边形会使用细节层次渲染
deep shroom和coral_reef_small_deco_12 (安全区的黄绿色植物)现在总是使用高多边形细节层次渲染
bulbo tree现在对冲击炮免疫
medKitHPperSecond现在独立于昼夜循环速度
现在你可以给你的储物柜和独眼巨人储物柜起名字了
推进器现在有2个不同的键来切换灯光和地图。
无声的反应堆
死亡生物战利品
可翻译字符串
海蛾和海虾可以使用生物诱饵
当你扫描完一个在货箱里的碎片,货箱将被清除
当游戏加载时,可食用的死鱼将从世界中移除(不是从玩家的库存或容器)
Mobile vehicle bay now sinks when not deployed
间歇泉煮鱼
可以用刀摧毁毒刺
空手可以推动搁浅的海蛾号
小型水族馆(不是迷你)的鱼也会繁殖
生物反应堆,现在可以显示内容物发电量,且内容物现在为并行发电
按P可显示目前基地电量明细
更好的扫描标记,在扫描室装备那个将扫描信息标记在HUD的示波器芯片后才有体现。按L键可开启/关闭
可追踪蓝图,在蓝图页面点击右上角的图钉可将制作所需材料追踪出来
加入TAB补全指令,控制台交互
将实时坐标显示在左上角
允许自己定制信标的颜色与图标样式
物品分解,打开工作台后,按空格键切换
对扫描室可扫描项目进行了更加详细的划分
水族馆满员后会自动将鱼提取至同一基地内的生物反应堆,而不是原本的停止繁殖。
箱子命名允许输入更多字段,且加入更多颜色供选择
月池自动维修载具
基本上所有物品均可压缩
调整路径标记器的节点上限与能耗
扫描室可以发现更多资源,可扫描种类也变多了
可以捡起装有东西的背包或者储物箱,在背包中可按鼠标中间查看内容
调整各项能量有关的参数
不离开海虾号就可以切换手臂
更多快捷栏
圆形UI
已扫描碎片扫描加速,已经有科技的碎片扫描速度加快
载具灯光优化
奔跑时手持工具
可以设置不同类型资源的扫描标识颜色
按下左shift键,海洋推进器将会以升高能耗为代价来提高推进速度
可控制海洋推进器地图,按F可以开启或关闭海洋推进器的声呐地图,而不是之前的与灯光一起开关,灯双击右键
直接打开海蛾号存储空间,不必离开海蛾号
将会在合成时显示可用物品的数量
更多载具槽位,海蛾号与海虾号模块槽位提升,注意鱼雷模块只能放在1-4槽,储存模块不能放在1-4槽
显示储物柜是否已满,存储物品数量等信息
可以显示自己位于海平面上的高度
死亡之后标记死亡坐标,坐标可移除
当身上有信标时,死亡后会自动将信标标记在死亡位置
时间胶囊探测
可以切换滤水器、工业照明灯、聚光灯开关状态
支持海蛾号内部打开鱼雷舱,切换鱼雷类型,显示鱼雷剩余数量
对游戏UI以及PDA进行了优化
防止大型珊瑚管因过度采伐而被毁坏
海蛾和海虾现在会根据熔岩的接近程度做出反应,而不是简单的“是否接触熔岩”
海蛾和海虾现在对喷发的喷泉做出反应
增加了激光切割机和永久锁定的基座舱壁门的功能(仅限 mapgen)

大型水族馆现在经过了重大改造,其用途更加广泛,并且具有独特的视觉变化。如果食物在周围(植物或小鱼),里面的鱼会产生较小的外星人粪便。这些小粪便的效果不如从海底踏浪者那里获得的粪便,但仍然具有相同的用途。潜行者可以拾取掉落其中的闪亮金属(废料、钛或银,后者产量最高),他们也会掉落潜行者牙齿,从而能够“耕种”它们。
AE 为大型水族馆添加了“生态系统”机制。这意味着建立一致和/或健康的生态系统将提高生产力,这意味着增加繁殖率、增加副产品生成率等等。在这里,“健康”的定义是包含完整而平衡的食物链和适当的生物密度,遵循一些特定规则:
至少有一株植物
至少一只食草动物
至少有一种食肉动物
每株植物最多有四个食草动物“单位”
每只食肉动物至少有 6 个食草动物“单位”
每层大型水族馆最多有 1.5 个食肉动物
草食动物被定义为“单位”,因为根据草食动物的大小,它可以算作多只较小的草食动物(例如:一只Gasopod比一只Reginald更有价值。)
携带酶 42 的大眼仔都算作食草动物,如果放置到里面,会给整个大型水族馆提供固定的奖励。
如果所有物种(植物、小型生物和大型生物)都共享一个且只有一个原生生物群系,ACU 将采用一个“主题”,并改变其外观以模拟该生物群系的环境。这种变化不仅仅是美学上的;主题一致的 ACU 进一步增加了上述奖励。带酶大眼仔和抱抱鱼对任何主题都有效,并且不会影响选择,即使对于它们不自然出现的生物群系也是如此。如果大型水族馆包含仅在一个生物群落中发现的物种(例如:蟹蛇、库什、寒骨藻),或者外星人收容所中的所有物种仅来自一个生物群落(例如:电鳗可以在多个区域找到,但添加加布之羽会将外星人收容所更改为血油区主题),则会发生更改。如果生物群落与里面的动植物相匹配,这还会为繁殖和副产品提供额外的奖励。含有42酶的抱抱鱼和大眼仔对任何生物群系都有意义。请注意,生物群系列表略微简化,更多是“生物群系原型”,而不是游戏定义的生物群系。虽然浅滩、海藻森林、水母洞、失落之河或大礁石等生物群系都有直接对应物,但“生态独特性”较差的生物群系(如峭壁、碰撞区、沙丘和水下岛屿)则归入“其他”。
如果满足条件,大型水族馆可以采用以下主题之一:
库什区,血油区,水雷区,红藻区,海藻区,失落之河,安全浅滩
背包里能查看鱼是否被感染

水雷如果受到任何形式的伤害,即使是其他动物的伤害,就会爆炸。
它们在爆炸时还会产生各种氧气泡,提供一种危险但充足的氧气。
如果玩家游得太靠近寒骨藻顶部,它就会抓住玩家并造成伤害。
如果玩家靠近礁背鱼,礁背鱼上的呼吸口将会把玩家吸入。
咬人怪现在会表现出之前只在PDA中才会出现的行为,即蜂拥而至的攻击受伤玩家
独眼鸣笛现在可以向任何掠食性生物暴露位置使其警觉,也会吸引礁背鱼
声纳的声音还会提醒掠食动物玩家的位置。
声纳现在具有无需使用即可激活的被动能力,其中响亮的声源会用红色标记(主要是利维坦)。
熔岩喷泉的温度更高,喷发时会将实体推出。
海藻种子簇现在具有碰撞箱,并且当受到海蛾号猛烈撞击时会掉落。
添加了电活性“压电晶体”,它将定期产生危险的放电
在压电晶体母岩附近或特定大型事件期间,指南针将无法工作。
在沙丘上添加了发光的“蘑菇”,它们会定期弹出对光有反应的种子荚
在熔岩区中添加了“灯笼蘑菇”,它会定期喷出危险的熔岩炸弹,加热周围区域,在撞击时造成严重伤害,并最终溅落到地面
在多个生物群系中添加了运动感应浮游生物群,它们既可以作为可再生生物资源(通过适当的海蛾收集升级),又可以作为某种利维坦预警系统上
一些洞穴现在有水流,有助于或阻碍运动

增加了扫描室检测所有利维坦生物的能力
增加了扫描室检测海底生物粪便(外星人粪便)的能力
增加了扫描室检测时间胶囊的功能
增加了扫描室检测桌珊瑚的能力
增加了扫描室检测废弃 PDA 的功能
所有利维坦、潜行者牙、以及所有可敲击资源均可扫描后进行搜索。
获得海虾号和挖矿手臂后即可搜索所有大型资源矿藏。
特定的蛋孵化一次后即可搜索。
打开的数据箱不会出现在扫描室中
删除的游戏对象也会从扫描室中删除
位于海上基地时,扫描仪 HUD 信号现在会隐藏,以减少视觉混乱
Mod 集成:允许模组决定其游戏对象的扫描室可检测性

 


九.原版游戏bug修复
水族馆照明修复
禁用默认异向过滤以减小撕裂感
修复了扫描室扫取数据箱时,捡起数据箱的芯片后扫描信号不消失的bug
修复了门“割开”的声音时,已经割开的门生成的残骸随机播放音效的bug
日食将更加黑暗,持续时间更长,更频繁
修复了一个熔岩刀图形错误的bug
解决游戏以随机分辨率启动的问题
修复了间歇泉的bug导致的FPS随时间下降的问题​
潜行者牙齿卡地形修复,修复潜行者牙齿卡在地里捡不到的bug
修复了当大型资源消失后,扫描时光圈却一直标记着不消失的bug
修复了当前驾驶车辆时“保存”游戏,下次进入游戏时的加载错误
修复了当改变标志的颜色和大小时,重新加载后颜色不会恢复的bug
修复在特定情况下拾取特定任务道具时无法解锁特定故事发展蓝图的bug
耀斑修复
修正:当你试图从远处打开站立的储物柜时,你的PDA没有打开
修正:当你用刀伤害一个生物时,会产生2个伤害粒子效果。
修正:阳光不影响独眼室内照明。
修复:独眼驾驶室全息投影在独眼外保存/读取游戏时仍然显示
咖啡自动贩卖机现在可以正常生成咖啡了
能够在大型载具内使用冲击炮或斥力炮
修复了咖啡的bug
修复了当玩家拾取导气管后玩家仍不消耗氧气
修正:独眼巨人无声运行消耗电量,即使发动机关闭
修正:当生物死亡时,生物攻击动画没有停止
修正:当与地形碰撞时,海蛾不会受到伤害
修正:无敌海蛾
修正:大多数海藻种子没有重新生成
修正:灯笼树的果实没有重新生成
修正:血油没有重新生成
修复:种植盆中的海藻长出的海藻种子不跟随海藻移动
修复:Membrain Tree(绿岛树)高多边形渲染的角度错误
修复当在独眼内建造东西的时候报错空引用异常
修正:当拿着鬼眼鱼时,你的拇指现在不会穿过鱼。
修正:280 -40 -195的自爆鱼巢穴错误旋转
修正:独眼巨人不会受到伤害
修复:死掉的大眼仔的细节层次渲染看起来不一样
修复:一些东西不受伤害
修复:medKitHPperSecond不在合适的时候运作
修复:当你打开种植箱时里面种植的植物不存在
修复了coral_reef_plant_small_01_03(蓝棕榈)、Boomerang、大型漂浮者的细节层次渲染
修复甜瓜
修复:当你远离成长的脑膜树时,脑膜树消失
修正海蛾号和其下方存储模块之间的间隙
修正:如果“逃生舱单个电池最大值”大于25,则逃生舱电量不会恢复;
修复:重新加载后,第一人称物品模型显示为防水储物箱
修复独眼巨人碰撞
修复被摧毁的独眼巨人模型
修复鱼雷冲突
修正:你的无线电在重载后自行修复
修复实体上的“可重复使用”激光切割问题
修复收集物品时的一些小图形故障

 

 

十.历史更新
-2.0:个人自用整合包75创立
-1.0:87修复了海蛾号手臂bug,添加了阿尔特拉科技
0.0:87整合包迎来了完结,三百整合包创立
0.1:修复报错
0.2:新增mod
0.3:修复电池种类减少,无法使用问题
0.4:修复无法获取黑匣子蓝图bug
0.5:修复bug*1
0.6:修复大bug一个,小bug两个
1.0:难度分级初步完成,三百一代(原始)诞生
1.1:修复电池bug与已知两个bug
2.0:三百二代(bug与修复)诞生,难度分级增加,暂时停更
2.1:新增一难度分级
3.0:新增三难度分级,删除各种海报
3.1:修复一小bug
3.2:修复了原版铜无法解压缩的bug
3.3:修复些许bug
3.4:新增开局资源包,新物品和载具的汉化,调整电池数值和无尽电池配方
4.0:更新了四个全新载具,两个小型载具,一辆坦克和一个大型载具
5.0:移除了部分旧版fcs系列的物品,更新了全新的fcs系列科技。新残骸,新数据盒,新PDA,各种精美装饰和实用工具等
5.1:修复管道拆解材料不对等bug
5.2:新增利维坦蛋和利维坦宝宝
6.0:移除了与火箭和巨人mod冲突的更复杂食物与水系统mod,更新了火箭与巨人号制作,使它们变得极为复杂,删除简单速食饼干配方,修改超级工作台配方,削弱大眼仔饮料
7.0:更新了无人区地图,新的外星遗迹,DAD潜艇和坦克配方获取,新的矿物,新的利维坦*3,全新的火箭剧情与BOSS战
7.1:修复坦克无伤害问题
8.0:修复了塑钢锭贴图错误,塑钢锭、盐酸、苯的配方异常
8.1:修复了解压铅无法正常解压的问题,移除了解压铅,修复了修复了解压铅以后产生的核反应堆泄露的bug,制作强化潜水服和循环呼吸器不需要防辐射服了
8.2:优化些许翻译,添加部分标识
8.3:完全去除了开局资源包和辐射修完后无法获取食物种子,修复了丢失物品的问题。修复资源管理器刷新状态bug
8.4:修复月池碎片翻译问题,凝滞枪碎片上调到十,修改死神仇恨逻辑
8.5:删除生物复活mod,修复管道拆解材料不对等bug,修复死亡狂袭没汉化问题,调整生物大小和攻击力(血量实在调不了)去除重复的旧版fcs过滤机
8.6:增加一个难度分级,调整难度分级(神明难度绝版哩)
8.7:增加新的盐水保护潜水服,删除长久不生效的阿尔特拉交易市场,删除有bug的工作台制造生物蛋
8.8:极难及以上删除了盐水保护潜水服,修复重复的旧版fcs过滤器没清除干净的问题
8.9:删除普通难度更多海报,修复解压缩还在普通难度问题
8.10:重做了更多可烹饪鱼mod的代码,使其可在生存正常运行。
增加了新的食物和水。
更新了部分mod。
新加入mod的汉化。
修复了快捷栏闪烁的bug!!使更多快捷栏的快捷键可用!
修复因修复bug和更新mod导致的配方错误。
独眼巨人下方的橱柜改为8×10,并且将与自动储物分类联动。
激光切割器mk2mk3。
8.11:移除海洋烹饪者,优化翻译,修复夜视仪按键冲突bug。
修复n键开启天堂制造bug。
8.12:修复海蛾号模块不显示问题,
回退奥德赛与阿特拉玛版本
删除部分长时间不生效/有bug/无用mod
增加新装备与道具,和它们的汉化
8.13:删减 不必要/重复/冲突 mod。调整mod物品位置,调整部分mod物品配方和数值,新增食物mod和彩蛋物品。
紧急更新:修复死亡狂袭罢工问题
8.14:手搓吃遍深海mod让你一样能吃利维坦!
新机制!包括但不限于水雷爆炸,血藤吃人,声呐调整,礁背鱼吸力,火山喷发高温+上冲,海藻种子碰撞,水流,磁场干扰,生物对血液敏感,扫描室大增强,利维坦概率免伤,极光号回收,陨石及熔岩开采。新建筑!新生物!新彩蛋!以及它们的汉化!删除了无用的海蛾号模块mod。
8.15:更新整合包内已有mod,远航者需求碎片上调至12,困难及以上取消制作物品自动拾取,删除自动前进,修复吃遍深海无烹饪燕子鱼bug,增加吃遍深海与其他mod生物联动,增加载具防辐射模块(极难及以上),调整两个小载具配方,火箭配方优化,载具自由视角(左alt),削弱大哥的馈赠,增加新彩蛋物品
9.0:〖本次更新不兼容旧版本整合包存档〗整合包改名为百川归海,所有设置重调,详细的游戏介绍,清除多余mod,合并同类mod,合成配方重置,调整难度分级,修复bug(仿制素食饼干不能正确加载,奇怪的配方(舱门、海水过滤机),配方不对等(垂直管道),小碎片合成配方消失,小碎片普通模式无用,分解金属碎片时间过长),增加简单模式和婴幼儿模式,调整生物及部分武器工具数值
9.1:〖最好不要使用旧存档〗
普通难度以下新加载界面
修复五个mod报错问题,速食饼干,无限饼干,仿制饼干bug,独眼异常耗电与远洋号不耗电bug,饱食水分双倍回复bug,爆整个载具部件bug
优化qmods配置,部分配方描述
削弱大哥的馈赠,调整低难度大哥馈赠配方
删除简单难度以下的巨人号及火箭配方需求
重配巨人号和火箭配方,降材料需求
普通及以上难度巨人号船体碎片需求下调至9,海虾号上调至10
简单难度科技枪解锁需6,远洋号9
简单以上科技枪8,远洋号12
移除航空姿态仪,imc金属制造,旧fcs蓄电核心,水压发电机,独眼工作台拓展,FLD,BFB*6,修复mod*1,旧fcs冰箱,控制台优化,无用mod*1,死神电池
增加等价交换和汉化及海伯利安汉化,四彩蛋物品,四海报
处理等价交换冲突问题
下调虚空泡泡生成频率,虚空泡泡可以被击杀了
深渊恐怖触发深度改为3152
外星步枪伤害调至1000
利维坦免伤调整
重制bfb
调整部分配方
等价交换平衡性调整
9.1.1:
删除Auroresource
修复dad潜艇bug,惊悚盒子bug,大哥的馈赠配方异常问题
9.1.2:
新增fcsPDA资料汉化
删除imc铅配方,nhi速食饼干配方,fastloadingscreen
调整外星建筑单元配方,imc与nhi部分配方
修复部分电池不显示bug电量异常bug,储物柜配方异常bug,诱饵配方异常bug
新增一个海报和一个菜单物品
9.1.3:
吃遍深海更新,新增食人鱼,讨厌鬼,蹒跚蟹,大粪,吸血虫,幽灵鳐,猩红鳐,离子晶体
吃遍深海联动更新,新增吞噬利维坦,尘世巨蟒,深海巨声,
删除左上角显示坐标mod,SeamothStorageAccess,ScannerResourceIndicator,customhotkeys
部分mod移动至附属包,附属包的mod列表将会公开
优化愚蠢的加载速度,非小退情况将不再显示黄字
修复快速进入奥德赛,阿特拉玛,海虾号出现无法行动的bug,莫霍克草报错问题,困难及以上矿物锭贴图丢失问题,部分fcs建筑不识别海上平台部分区域,出现惊悚盒子
移除莫霍克草
9.2:【更新预告】
〖本次更新不兼容旧版本存档〗
设置,配方,电池二轮调整
吃喝一轮调整
建筑,载具,功能性平衡性调整
碎片刷新平衡性调整(可能)
修复坦克bug,显卡跑不满卡顿问题,蟹蛇模型错位bug,配方需求材料不一致问题
极难及以上难度的细节地图和新地图取消全面开放
添加电池电量介绍
fcs主面板与对话汉化
上调时间胶囊刷新率,对部分高难度利维坦刷新上调
删除旧fcs生命维持舱
9.3:【更新预告】添加远古回归(可能的)和新更新mod及汉化
9.4:【更新预告】修bug
9.5:【更新预告】封包完结


十一.通关记录(9.0版本前)
打通飞升及以上难度或是任意难度的极限模式可将视频或mod文件+存档发给作者验证,来获取头衔
生存:
超越神明首通:么米(死亡次数173)
通关:
登神长阶首通:第二张哭了哭了
通关:
飞升首通:
通关:
神明首通:一草一木一枉然
通关:
地狱
通关:光暗主宰者

极限模式:
超越神明
登神长阶
飞升
地狱
极难
困难
困难(修复)
进阶:光暗主宰者
普通:光暗主宰者,星夜-之空

速通纪录:
超越神明:
登神长阶
飞升
地狱:光暗主宰者(68h)
极难
困难
困难(修复)
进阶:光暗主宰者(52h)
普通:光暗主宰者(50h)

最少死亡次数通关:
超越神明:么米(死亡次数173)
登神长阶
飞升
地狱
极难
困难
困难(修复)


十二.通关记录
超越神明生存首通:荼蘼落尽彼岸生[叶子]
神明
登神长阶
飞升
末日
地狱
噩梦
极难
困难生存首通:荼蘼落尽彼岸生[叶子]
普通生存首通:夏目的猫太宗


十三.提问前注意事项
在提问前,您最好确认
0.我的游戏是一代
1.我的游戏是steam
2.我验证过游戏完整性
3.我已翻阅过mod安装方法并确保mod安装无误
4.我的游戏版本号为68598
5.我的qmods版本为4.3.0
6.我的文件全都用的是整合包的文件,并且已删除其他来源的文件
7.我删除过整合包的mod
8.我修改过整合包mod的数值
9.我调整过整合包mod配置文件
10.我的存档没在小退状态保存过,也不是小退状态
(更改以上整合包内容可能会导致整合包出现的问题仅会发生在你的游戏上,从而没法查找问题与修复问题)


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